Änderungen an der Star Wars – Saga
Bereits seit 1981 hat George Lucas an den Star Wars-Filmen herumgeschnippelt. Marcelo Zuniga hat dies als Vorwand genommen eine Serie über die Änderungen an der Saga zu machen: via Kotzendes Einhorn
Bereits seit 1981 hat George Lucas an den Star Wars-Filmen herumgeschnippelt. Marcelo Zuniga hat dies als Vorwand genommen eine Serie über die Änderungen an der Saga zu machen: via Kotzendes Einhorn
BADASS Inc. ist ein kostenloses Cyberpunk Grafik-Adventure im Pixelgrafik-Stil. Der Spieler übernimmt die Aufgabe einer antromorphen Katzenkillerin, die einem ungewöhnlichen Auftrag ausführen soll. Entwickelt wurde BADASS Inc. von Motion Twin, für Ludum Dare 32,...
Die Jungs von World Wide Interweb haben sich ein paar der schlechtesten Effekte der Kinogeschichte herausgesucht eine daraus ein schönes Video gebastelt. via Laughing Squid
Der Modder The Zombie Killer arbeitet gerade an diesem grandiosen Mod, mit dem man DooM auf einer Arcade-Maschine in DooM spielen kann! Grandios! Den Mod gibt es: hier. via Reddit
Chris Wilkins, der Autor von ZX Spectrum Story in pixels und The History of U.S. Gold, hat eine Kickstarter-Kampagne für sein aktuelles Projekt: The story of the Commodore 64 in pixels gestartet. Das Projekt...
John C. Reily, die Stimme von Ralph, hat bestätigt das es einen zweiten Teil geben wird. Disney hat dies bisher noch nicht bestätigt aber die Bestätigung wird wohl bald folgen. Wreck it Ralph, bei...
Retro City Rampage ist ein Action-Adventure im Stil der ersten beiden GTA-Teile. Da das Spiel auch wunderbar in die 1990er passen würde, wird es jetzt auch nach MS-DOS portiert. Das wurde auf Facebook...
Die Jungs von Free Lives haben, pünktlich zum 4. Juli, das July Freedom Update veröffentlicht. Jetzt mit noch mehr Bros und Freedom! ‘Merica!
Der Musiker ytracker hat den Track feel like leisure suit larry, von ihrem Album introducing neals, mit einem dazu passenden Pixel-Art Video, im Stil der ersten drei Leisure Suit Larry-Adventures, veröffentlicht! via Laughing Squid
https://www.youtube.com/watch?v=o2pXbjfOCRM Aryok Pinera zeigt in diesem Clip wie ein Mario-Spiel in der Unreal Engine 4 aussehen würde und warum ein Mario-Spiel nicht in realistischen Bürogebäuden funktionieren würde sondern eine kitschig bunte Fantasy-Welt vorraussetzt.